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国风弹幕手游《双界律》上架双平台 蛇皮走位手残党慎入!:PG电子

本文摘要:中国风手游并不少见,不管是RPG还是音游都是国风题材的上选,但是国风射击游戏童鞋们有体验过吗?还是满屏弹幕的那种!

中国风手游并不少见,不管是RPG还是音游都是国风题材的上选,但是国风射击游戏童鞋们有体验过吗?还是满屏弹幕的那种!近日,苹果App Store改版了水墨中国风的游戏专题,其中一款国产弹幕游戏《双界律》看上去极具趣味,下面就追随小编一起想到吧!双界律【安卓版暂不】【iOS版iTunes】《双界律》开发商声称游戏的设计理念源自《易经》的精神内核,游戏中包括了诸多神话珍禽猛兽鬼怪原作,再加水墨风的画面,真是是当下手游市场的一股清流,大自然也更有了不少玩家的注目。游戏中,玩家必须掌控红蓝CP的飞禽,二鸟各自升空出有黑白两色的子弹,而玩家掌控飞禽的方式也极具新意,是通过转动画面下方的太极构建的。由于飞禽自身无法随便移动,绕圈圈的旋转方式初上手还是十分有压力的,蛇皮走位光是可玩性就不足以回绝不少手残党。

由于两只飞禽是同时在画面中前进,玩家在逃离敌人反击时就得顾及二者,再加转圈运动带给的滞涩感觉,常常不是在躲藏子弹而是往子弹身上撞到,也是很豹大笑了。好在开发者还有点怜悯,为了略为增加点可玩性,设置了飞禽可吸收同颜色子弹的原作,不吃弹幕打掩护也就沦为游戏中回头的很远的秘籍,并且吃掉的弹幕还可以减少飞禽的能量值,一举两得。

当然最让并未荻惊艳的还得是游戏中的各种关底BOSS,无一不是活跃于神话传说中的神兽魍魉,在国风图形下更加变得精美。不过游戏也不存在一些细节上的严重不足,主要反映在弹幕的特效、声音和氪金点上,不过这些都是更容易掌控的小毛病,整体而言本不作并未荻还是非常引荐的!。


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